ブレンダー(Blender)で透明なコップを作ってみた

3Dソフトのブレンダー(Blender)の勉強を色々やっています。

今回、ブレンダーで透明なコップをつくる過程を最初から最後まで動画で記録したので、Youtubeにアップしました。

部屋のなかの机に透明なコップがあり窓から日が差している・・・という感じの画像です。

下の写真をクリックすると、フルサイズの画像を見ることが出来ます。

Cyclesレンダーでレンダリングしています。机は、木のテクスチャを張り付けて表現しています。あと、コップの影が透明になるように工夫しています。(通常だと、オブジェクトを透過物にしても、影は薄くならないのです)